Premières images de Dokeos 2.0
Dokeos 2.0 arrive! Avec le mindmapping, une interface tactile et un nouvel outil de scénarisation pédagogique.
Le mindmapping révolutionne le rapport à l'image dans l'apprentissage. Tout, même les mots, devient espace et structure. Je peux créer des menus de navigation en mindmapping, je peux construire et diffuser en quelques minutes un contenu de formation visuel, bien que je ne possède aucun don pour le dessin. Je peux prendre des notes en mindmapping et les échanger avec mes condisciples, commenter leurs cartes, peaufiner avec eux ma compréhension d'une notion apprise.
Image 1: Dokeos QUIZ

Image 2: Une question à choix multiple
Ergonomie
L'interface du logiciel a été entièrement repensée pour simplifier la vie des utilisateurs et des auteurs. Moins de boutons, moins de clics, moins de complexité. De beaux écrans lisibles, sobres, un tout nouveau personnage crayonné pour incarner Mister Dokeos en orange et gris. Des documents qui s'organisent par glisser-déposer, du bout des doigts si l'on dispose d'un écran tactile.
Image 3: Dokeos AUTEUR
Modèles
Les 30 modèles de contenus multimédia, les 30 modèles d'activités de formation et les 30 mascottes facilitent la vie de l'auteur de formations et donnent aux cours un design à la fois original et professionnel. Le nouvel outil Scénario permet d'implémenter dans Dokeos vos projets pédagogiques les plus audacieux et de laisser libre cours à votre imagination créatrice.
Scénario
Quand tout est scénario, la notion de séquence de formation prend une importance particulière et à chaque étape de la production ou de la vie du cours, il est possible d'organiser l'information et l'interaction en modules que l'on peut glisser/déposer à l'endroit voulu de façon intuitive.
Tactile
Il est vrai que Dokeos 2.0 est un univers tactile. Je glisse mon contenu, je l'organise du bout des doigts. Je séquence mes formations par simple tri visuel. Je classe mes mindmaps comme je le souhaite en les déplaçant les uns à côté des autres, en les partageant avec qui je veux, je raisonne dans les quiz en associant des idées par glisser-déposer, là encore.
Image 4: appariement par glisser-déposer
L'espace est également repensé pour que chaque page soit un tableau, pour faire entrer un peu de beauté dans l'univers, souvent disgracieux, de l'apprentissage en ligne.
Design
Avec Dokeos 2.0 vous allez vous régaler. L'équipe Dokeos, au mieux de sa forme et assistée de Christine Amory et Françoise Desmartin (Fleur de web) pour le design pédagogique et le graphisme, s'en est donné à coeur-joie. On s'est fait plaisir, on n'a pas regardé à la dépense.
Programme BETA
Envie de participer au programme BETA et d'être les premiers à découvrir la nouvelle interface? Ecrivez-nous à info@dokeos.com. Nous voulons organiser autour du polissage de cette version un vrai travail qualitatif et une interaction forte avec 50 utilisateurs sélectionnés pour leur diversité, leur projet pédagogique et leur disponibilité. Ne nous en voulez pas si vous n'êtes pas retenu.
Voir aussi
- Feuille de route de Dokeos 2.0
- Dokeos sur l'iPad
- Intégration des mindmaps au e-learning
- Dokeos Quiz gallery
